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인도-태평양 지역의 창조 경제와 COVID-19 원문보기 1

  • 국가 미국
  • 생성기관 전략국제문제연구소
  • 주제분류 기술혁신지원
  • 원문발표일 2020-09-28
  • 등록일 2020-10-23
  • 권호 177
○ 전략국제문제연구소(CSIS)는 COVID-19 이후 인도-태평양 지역 창조 경제의 현황을 살펴보고, 산업 발전 정책을 제시하는 보고서*를 발표함
* Creative Economies in the Indo-Pacific and Covid-19
○ 창조경제는 상대적으로 경제적인 충격에 덜 민감하게 반응하며, 이는 COVID-19 사태에서도 재확인되었음
- 2008년 금융 위기 이후 글로벌 무역은 12% 감소하였지만, 창조 제품 및 서비스 부문의 거래량은 계속 증가하였음
- COVID-19 이후 글로벌 무역이 12-32% 감소할 것으로 전망되는 가운데, 창조 경제 부문은 COVID-19 이후 경제 회복을 주도하고 있음
○ 수출 주도의 경제 전략을 펼치던 동아시아와 동남아시아에서도 창조 경제는 COVID-19으로 인한 타격의 극복에 매우 중요한 역할을 하고 있음
- 영화: 스트리밍과 가정용 엔터테인먼트 산업이 성장하면서 영화 부문은 생각보다 선전하고 있으며, 한국 영화 기생충의 성공은 이 지역 영화 산업의 잠재력을 보여주고 있음
- 게임: COVID-19 이후 온라인 게임에 대한 수요가 증가하면서 2020년 3월 모바일 게임 다운로드 수가 최고치를 경신하였고 10대 다운로드 게임 중 6개가 인도-태평양 지역 기업에서 개발되었음
- 음악: 음악 부문은 콘서트로 인한 매출이 줄어든 반면, 스트리밍이 매출에서 차지하는 비중이 9%에서 47%로 급증하였음
- 패션: 소비가 줄어들면서 가장 큰 타격을 받은 패션 부문은 중국에서 다른 국가로 제조 기반이 이동하면서 새로운 기회를 찾았음
○ 창조 경제는 정부와 경제력, 보안 등 하드 파워(hard power)가 채워줄 수 없는 소프트파워(soft power)를 제공할 수 있다는 장점이 있으며, 정부는 해당 산업의 발전을 위해 다음과 같은 점을 고려하여야 함
- 해외의 잠재적 소비자가 어떻게 컨텐츠를 소비할지 고려하고, 새로운 기술을 도입할 것
- 글로벌 대기업과 자신감 있게 경쟁하고 공공재에 투자하며, 브랜드를 보호할 것
- 문화 교환 프로그램을 만들고 확대하며, 세금 공제 제도의 장단점을 잘 비교하고, 자국의 문화 성과를 잘 활용할 것

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