국내외 과학기술 정책에 대한 간략한 정보
단신동향
해외단신
사회에서 육성하는 STEAM 교육 플랫폼 구축 원문보기 1
- 국가 일본
- 생성기관 산업경쟁력간담회(COCN)
- 주제분류 과학기술인력
- 원문발표일 2021-02-22
- 등록일 2021-03-21
- 권호 186
○ 산업경쟁력간담회(COCN)는 STEAM 교육의 현대적 의의, 일본의 위치, STEAM 교육 강화(이해관계자의 과제), 플랫폼 구축 등 관련 내용을 정리한 보고서「사회에서 육성하는 STEAM 교육 플랫폼 구축」공표
(STEAM 교육 관련 과제)
- 국가: 차기 과학기술혁신기본계획에 포함, ICT 활용 및 IT 환경 정비, 지역(지자체)에 재정지원, 대학 및 콘텐츠 제작자에 대한 지원, 제도적 환경정비, 연구개발성과의 STEAM화 및 독립행정법인의 아웃리치 활동, 종합과학기술회의 이니셔티브 등
- 지자체・교육위원회: 교육발전을 통한 지역발전, 교사의 부담 경감 및 인센티브 부여, 학교 및 가정에 대한 지원 등
- 대학: 입학시험에서 STEAM적 사고력 평가, 산학이 공동으로 STEAM 교육 관련 연구콘텐츠 제작, 지역 허브구축 및 네트워크화, 멘토 육성
- 산업계: 차세대 인재육성 관점 공유, 현역 및 OB 인재 활용(멘토), 기업인재의 재교육 등
(플랫폼 구축)
- 콘텐츠 라이브러리, 인적네트워크(사례 공유 및 새롭게 참여하는 인재 육성 등)
(STEAM 교육 관련 과제)
- 국가: 차기 과학기술혁신기본계획에 포함, ICT 활용 및 IT 환경 정비, 지역(지자체)에 재정지원, 대학 및 콘텐츠 제작자에 대한 지원, 제도적 환경정비, 연구개발성과의 STEAM화 및 독립행정법인의 아웃리치 활동, 종합과학기술회의 이니셔티브 등
- 지자체・교육위원회: 교육발전을 통한 지역발전, 교사의 부담 경감 및 인센티브 부여, 학교 및 가정에 대한 지원 등
- 대학: 입학시험에서 STEAM적 사고력 평가, 산학이 공동으로 STEAM 교육 관련 연구콘텐츠 제작, 지역 허브구축 및 네트워크화, 멘토 육성
- 산업계: 차세대 인재육성 관점 공유, 현역 및 OB 인재 활용(멘토), 기업인재의 재교육 등
(플랫폼 구축)
- 콘텐츠 라이브러리, 인적네트워크(사례 공유 및 새롭게 참여하는 인재 육성 등)




