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가상공간의 향후 가능성과 제반 과제 관련 조사분석사업 보고서 원문보기 1
- 국가 일본
- 생성기관 경제산업성(METI)
- 주제분류 핵심R&D분야
- 원문발표일 2021-07-13
- 등록일 2021-08-13
- 권호 196
○ 경제산업성은 일상생활과의 융합이 급속히 진전되고 있는 가상공간과 관련하여 콘텐츠 산업이 장기적으로 직면할 제반 과제를 정리하고, 앞으로의 전망을 검토한 보고서 공표(KPMG컨설팅 작성)
(배경 및 목적)
- 가상공간에서 게임산업을 포함한 가상공간과 친화성이 높은 디지털 콘텐츠 산업이 앞으로 직면할 것으로 전망되는 현실공간과의 관계 및 규정 마련을 위한 기본적 방향 등 과제를 정리하면서 일부 가상공간이 경제생활권을 구축하면서 사회에 침투할 가능성을 고려한 미래 전망 검토
(개요)
- '20.12~'21.3월에 걸쳐 「가상공간의 향후 가능성과 제반 과제에 관한 조사분석사업」을 실시하여 가상공간과 관련된 사업에 진출하는 사업자가 직면할 수 있는 제반 과제 및 향후 가상공간 시장 전망 정리
- 일반소비자와 같은 수요면에서의 과제 및 사업자와 같은 공급면에서의 과제 상존, AR/MR 스마트 글라스 등 일상생활에 필요한 서비스에서 일반 소비자에게 보급되어 점차 VR이 침투하여 시장이 확대되어갈 것으로 전망
(배경 및 목적)
- 가상공간에서 게임산업을 포함한 가상공간과 친화성이 높은 디지털 콘텐츠 산업이 앞으로 직면할 것으로 전망되는 현실공간과의 관계 및 규정 마련을 위한 기본적 방향 등 과제를 정리하면서 일부 가상공간이 경제생활권을 구축하면서 사회에 침투할 가능성을 고려한 미래 전망 검토
(개요)
- '20.12~'21.3월에 걸쳐 「가상공간의 향후 가능성과 제반 과제에 관한 조사분석사업」을 실시하여 가상공간과 관련된 사업에 진출하는 사업자가 직면할 수 있는 제반 과제 및 향후 가상공간 시장 전망 정리
- 일반소비자와 같은 수요면에서의 과제 및 사업자와 같은 공급면에서의 과제 상존, AR/MR 스마트 글라스 등 일상생활에 필요한 서비스에서 일반 소비자에게 보급되어 점차 VR이 침투하여 시장이 확대되어갈 것으로 전망




